Przekształcenia CSS 3D
Przekształcenia CSS 3D
CSS obsługuje również przekształcenia 3D.
Najedź myszą na poniższe elementy, aby zobaczyć różnicę między transformacją 2D i 3D:
Obrót 2D
Obrót 3D
W tym rozdziale poznasz następującą właściwość CSS:
transform
Obsługa przeglądarki
Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
Metody transformacji 3D CSS
Dzięki właściwości CSS transform
możesz użyć następujących metod transformacji 3D:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
Metoda rotateX()
Metoda rotateX()
obraca element wokół jego osi X o zadany stopień:
Przykład
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
Metoda rotateY()
Metoda rotateY()
obraca element wokół jego osi Y o zadany stopień:
Przykład
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
Metoda rotateZ()
Metoda rotateZ()
obraca element wokół jego osi Z o zadany stopień:
Przykład
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
Właściwości transformacji CSS
W poniższej tabeli wymieniono wszystkie właściwości przekształcenia 3D:
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
Metody transformacji CSS 3D
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |