Właściwość przekształcenia CSS
Przykład
Obracaj, pochylaj i skaluj trzy różne elementy <div>:
div.a {
transform: rotate(20deg);
}
div.b {
transform: skewY(20deg);
}
div.c {
transform: scaleY(1.5);
}
Definicja i użycie
Właściwość transform
stosuje transformację 2D lub 3D do elementu. Ta właściwość umożliwia obracanie, skalowanie, przesuwanie, pochylanie itp. elementów.
Aby lepiej zrozumieć właściwość transform, obejrzyj prezentację .
Domyślna wartość: | Żaden |
---|---|
Dziedziczny: | nie |
Animowalny: | tak. Przeczytaj o animacji |
Wersja: | CSS3 |
Składnia JavaScript: | obiekt .style.transform="obrót (7deg)" |
Obsługa przeglądarki
Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Liczby, po których następuje -webkit-, -moz- lub -o- określają pierwszą wersję, która działała z przedrostkiem.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform (2D) | 36.0 4.0 -webkit- |
10.0 9.0 -ms- |
16.0 3.5 -moz- |
9.0 3.2 -webkit- |
23.0 15.0 -webkit- 10.5 -o- |
transform (3D) | 36.0 12.0 -webkit- |
12.0 | 10.0 | 9.0 4.0 -webkit- |
23.0 15.0 -webkit- |
Składnia
transform: none|transform-functions|initial|inherit;
Wartości nieruchomości
Value | Description | Play it |
---|---|---|
none | Defines that there should be no transformation | |
matrix(n,n,n,n,n,n) | Defines a 2D transformation, using a matrix of six values | |
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values | |
translate(x,y) | Defines a 2D translation | |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation | |
translateX(x) | Defines a translation, using only the value for the X-axis | |
translateY(y) | Defines a translation, using only the value for the Y-axis | |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis | |
scale(x,y) | Defines a 2D scale transformation | |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation | |
scaleX(x) | Defines a scale transformation by giving a value for the X-axis | |
scaleY(y) | Defines a scale transformation by giving a value for the Y-axis | |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis | |
rotate(angle) | Defines a 2D rotation, the angle is specified in the parameter | |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation | |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis | |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis | |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis | |
skew(x-angle,y-angle) | Defines a 2D skew transformation along the X- and the Y-axis | |
skewX(angle) | Defines a 2D skew transformation along the X-axis | |
skewY(angle) | Defines a 2D skew transformation along the Y-axis | |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element | |
initial | Sets this property to its default value. Read about initial | |
inherit | Inherits this property from its parent element. Read about inherit |
Więcej przykładów
Ten przykład pokazuje, jak tworzyć obrazy "polaroidowe" i obracać obrazy.
Powiązane strony
Samouczek CSS: CSS 2D Transforms
Samouczek CSS: CSS 3D Transforms
Dokumentacja HTML DOM: właściwość transformacji