Płótno HTML Właściwość danych ImageData

❮ Odniesienie do płótna HTML

Przykład

Utwórz obiekt ImageData o wymiarach 100*100 pikseli, w którym każdy piksel jest ustawiony na kolor czerwony:

Płótno

Twoja przeglądarka nie obsługuje tagu HTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
  imgData.data[i + 0] = 255;
  imgData.data[i + 1] = 0;
  imgData.data[i + 2] = 0;
  imgData.data[i + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);

Obsługa przeglądarki

Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.

Property
data Yes 9.0 Yes Yes Yes

Definicja i użycie

Właściwość data zwraca obiekt, który zawiera dane obrazu określonego obiektu ImageData.

Dla każdego piksela w obiekcie ImageData istnieją cztery informacje, wartości RGBA:

R - Kolor czerwony (od 0-255)
G - Kolor zielony (od 0-255)
B - Kolor niebieski (od 0-255)
A - Kanał alfa (od 0-255; 0 jest przezroczysty, a 255 to w pełni widoczne)

Informacje o kolorze/alfa są przechowywane w tablicy i są przechowywane we właściwości data obiektu ImageData.

Przykłady:

Składnia zmiany pierwszego piksela w obiekcie ImageData na kolor czerwony:

imgData=ctx.createImageData(100, 100);

imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;

Składnia zmiany koloru drugiego piksela w obiekcie ImageData na zielony:

imgData = ctx.createImageData(100, 100);

imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;

Wskazówka: spójrz na metody createImageData() , getImageData() i putImageData() , aby dowiedzieć się więcej o obiekcie ImageData.


Składnia JavaScript

Składnia JavaScript: imageData .data;

❮ Odniesienie do płótna HTML