Płótno HTML Właściwość danych ImageData
Przykład
Utwórz obiekt ImageData o wymiarach 100*100 pikseli, w którym każdy piksel jest ustawiony na kolor czerwony:
Płótno
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var imgData = ctx.createImageData(100, 100);
var i;
for (i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
imgData.data[i + 0] = 255;
imgData.data[i + 1] = 0;
imgData.data[i + 2] = 0;
imgData.data[i + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
Obsługa przeglądarki
Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Definicja i użycie
Właściwość data zwraca obiekt, który zawiera dane obrazu określonego obiektu ImageData.
Dla każdego piksela w obiekcie ImageData istnieją cztery informacje, wartości RGBA:
R - Kolor czerwony (od 0-255)
G - Kolor zielony (od 0-255)
B - Kolor niebieski (od 0-255)
A - Kanał alfa (od 0-255; 0 jest przezroczysty, a 255 to w pełni widoczne)
Informacje o kolorze/alfa są przechowywane w tablicy i są przechowywane we właściwości data obiektu ImageData.
Przykłady:
Składnia zmiany pierwszego piksela w obiekcie ImageData na kolor czerwony:
imgData=ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[0] = 255;
imgData.data[1] = 0;
imgData.data[2] = 0;
imgData.data[3] = 255;
Składnia zmiany koloru drugiego piksela w obiekcie ImageData na zielony:
imgData = ctx.createImageData(100, 100);
imgData.data[4] = 0;
imgData.data[5] = 255;
imgData.data[6] = 0;
imgData.data[7] = 255;
Wskazówka: spójrz na metody createImageData() , getImageData() i putImageData() , aby dowiedzieć się więcej o obiekcie ImageData.
Składnia JavaScript
Składnia JavaScript: | imageData .data; |
---|
❮ Odniesienie do płótna HTML