Wydarzenie oncanplay
Przykład
Wykonaj JavaScript, gdy wideo jest gotowe do rozpoczęcia odtwarzania:
<video oncanplay="myFunction()">
Więcej przykładów „Wypróbuj sam” poniżej.
Definicja i użycie
Zdarzenie oncanplay występuje, gdy przeglądarka może rozpocząć odtwarzanie określonego dźwięku/wideo (gdy jest wystarczająco zbuforowany, aby rozpocząć).
Podczas procesu ładowania audio/wideo występują następujące zdarzenia, w tej kolejności:
Obsługa przeglądarki
Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje zdarzenie.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Składnia
W HTML:
<element oncanplay="myScript">
W JavaScript:
object.oncanplay = function(){myScript};
W JavaScript za pomocą metody addEventListener():
object.addEventListener("canplay", myScript);
Uwaga: Metoda addEventListener() nie jest obsługiwana w programie Internet Explorer 8 i wcześniejszych wersjach.
Szczegóły techniczne
Bąbelki: | Nie |
---|---|
Możliwość anulowania: | Nie |
Typ wydarzenia: | Wydarzenie |
Obsługiwane tagi HTML: | <audio> i <wideo> |
Wersja DOM: | Wydarzenia poziomu 3 |
Więcej przykładów
Przykład
Wykonaj JavaScript, gdy dźwięk jest gotowy do rozpoczęcia odtwarzania:
<audio oncanplay="myFunction()">