Prototyp tablicy JavaScript
Przykład
Utwórz metodę, która przekształca wartości tablicy na wielkie litery:
Array.prototype.myUcase = function() {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
this[i] = this[i].toUpperCase();
}
};
Użyj metody na dowolnej tablicy:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.myUcase();
Definicja i użycie
prototype
umożliwia dodawanie nowych właściwości i metod do tablic.
prototype
jest właściwością dostępną we wszystkich obiektach JavaScript.
Składnia
Array.prototype.name = value
Ostrzeżenie
Nie zaleca się zmiany prototypu obiektu, nad którym nie masz kontroli.
Nie powinieneś zmieniać prototypu wbudowanych typów danych JavaScript, takich jak:
- Liczby
- Smyczki
- Tablice
- Daktyle
- Boole'a
- Funkcjonować
- Obiekty
Zmieniaj tylko prototyp własnych obiektów.
Właściwość prototypowa
Właściwość JavaScript prototype
umożliwia dodawanie nowych właściwości do obiektów:
Przykład
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.eyeColor = eyecolor;
}
Person.prototype.nationality = "English";
Obsługa przeglądarki
prototype
to funkcja ECMAScript1 (ES1).
ES1 (JavaScript 1997) jest w pełni obsługiwany we wszystkich przeglądarkach:
Chrome | IE | Edge | Firefox | Safari | Opera |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |