HTML Audio/Video DOM canplaythrough Event

❮ Dokumentacja DOM audio/wideo w formacie HTML

Przykład

Ostrzegaj, że wideo można odtworzyć przez cały czas bez zatrzymywania:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through video without stopping");
};

Więcej przykładów „Wypróbuj sam” poniżej.


Definicja i użycie

Zdarzenie canplaythrough występuje, gdy przeglądarka szacuje, że może odtworzyć określony dźwięk/wideo bez konieczności zatrzymywania się w celu buforowania.

Podczas procesu ładowania audio/wideo występują następujące zdarzenia, w tej kolejności:

  1. Rozpoczęcie ładowania
  2. zmiana czasu trwania
  3. załadowane metadane
  4. załadowane dane
  5. postęp
  6. mogę grać
  7. może grać

Obsługa przeglądarki

Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje zdarzenie.

Event
canplaythrough Yes 9.0 Yes Yes Yes

Składnia

W HTML:

<audio|video oncanplaythrough="myScript">

W JavaScript:

audio|video.oncanplaythrough=function(){myScript};

W JavaScript za pomocą metody addEventListener():

audio|video.addEventListener("canplaythrough", myScript);

Szczegóły techniczne

Obsługiwane tagi HTML: <audio> i <wideo>
Obsługiwane obiekty JavaScript: Audio Video

Więcej przykładów

Przykład

Ostrzegaj, że dźwięk może być odtwarzany przez cały czas bez zatrzymywania:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through audio without stopping");
};

❮ Dokumentacja DOM audio/wideo w formacie HTML