HTML Audio/Video DOM canplaythrough Event
❮ Dokumentacja DOM audio/wideo w formacie HTML
Przykład
Ostrzegaj, że wideo można odtworzyć przez cały czas bez zatrzymywania:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
alert("Can play through video without stopping");
};
Więcej przykładów „Wypróbuj sam” poniżej.
Definicja i użycie
Zdarzenie canplaythrough występuje, gdy przeglądarka szacuje, że może odtworzyć określony dźwięk/wideo bez konieczności zatrzymywania się w celu buforowania.
Podczas procesu ładowania audio/wideo występują następujące zdarzenia, w tej kolejności:
- Rozpoczęcie ładowania
- zmiana czasu trwania
- załadowane metadane
- załadowane dane
- postęp
- mogę grać
- może grać
Obsługa przeglądarki
Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje zdarzenie.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplaythrough | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Składnia
W HTML:
<audio|video oncanplaythrough="myScript">
W JavaScript:
audio|video.oncanplaythrough=function(){myScript};
W JavaScript za pomocą metody addEventListener():
audio|video.addEventListener("canplaythrough", myScript);
Szczegóły techniczne
Obsługiwane tagi HTML: | <audio> i <wideo> |
---|---|
Obsługiwane obiekty JavaScript: | Audio Video |
Więcej przykładów
Przykład
Ostrzegaj, że dźwięk może być odtwarzany przez cały czas bez zatrzymywania:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
alert("Can play through audio without stopping");
};
❮ Dokumentacja DOM audio/wideo w formacie HTML