Atrybuty klas Java
Atrybuty klas Java
W poprzednim rozdziale w przykładzie użyliśmy terminu „zmienna” x
(jak pokazano poniżej). W rzeczywistości jest to
atrybut klasy. Możesz też powiedzieć, że atrybuty klasy są zmiennymi w obrębie klasy:
Przykład
Utwórz klasę o nazwie „ Main
” z dwoma atrybutami: x
i y
:
public class Main {
int x = 5;
int y = 3;
}
Innym terminem określającym atrybuty klasy są pola .
Dostęp do atrybutów
Dostęp do atrybutów można uzyskać, tworząc obiekt klasy i używając składni z kropką ( .
):
Poniższy przykład utworzy obiekt Main
klasy o nazwie myObj
. Używamy x
atrybutu na obiekcie, aby wydrukować jego wartość:
Przykład
Utwórz obiekt o nazwie „ myObj
” i wypisz wartość x
:
public class Main {
int x = 5;
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
System.out.println(myObj.x);
}
}
Modyfikuj atrybuty
Możesz także modyfikować wartości atrybutów:
Przykład
Ustaw wartość x
na 40:
public class Main {
int x;
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
myObj.x = 40;
System.out.println(myObj.x);
}
}
Lub zastąp istniejące wartości:
Przykład
Zmień wartość x
na 25:
public class Main {
int x = 10;
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
myObj.x = 25; // x is now 25
System.out.println(myObj.x);
}
}
Jeśli nie chcesz mieć możliwości zastępowania istniejących wartości, zadeklaruj atrybut jako final
:
Przykład
public class Main {
final int x = 10;
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
myObj.x = 25; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
System.out.println(myObj.x);
}
}
Słowo final
kluczowe jest przydatne, gdy zmienna ma zawsze przechowywać tę samą wartość, na przykład PI (3.14159...).
Słowo final
kluczowe nazywa się „modyfikatorem”. Więcej na ten temat dowiesz się w rozdziale Modyfikatory Java .
Wiele obiektów
Jeśli tworzysz wiele obiektów jednej klasy, możesz zmienić wartości atrybutów w jednym obiekcie bez wpływu na wartości atrybutów w drugim:
Przykład
Zmień wartość x
na 25 in myObj2
i pozostaw x
bez myObj1
zmian:
public class Main {
int x = 5;
public static void main(String[] args) {
Main myObj1 = new Main(); // Object 1
Main myObj2 = new Main(); // Object 2
myObj2.x = 25;
System.out.println(myObj1.x); // Outputs 5
System.out.println(myObj2.x); // Outputs 25
}
}
Wiele atrybutów
Możesz określić dowolną liczbę atrybutów:
Przykład
public class Main {
String fname = "John";
String lname = "Doe";
int age = 24;
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
System.out.println("Name: " + myObj.fname + " " + myObj.lname);
System.out.println("Age: " + myObj.age);
}
}
W następnym rozdziale dowiesz się, jak tworzyć metody klasowe i jak uzyskiwać do nich dostęp za pomocą obiektów.