Samouczki Java

Jawa DOM Wprowadzenie do Javy Rozpocznij Java Składnia Javy Komentarze Java Zmienne Javy Typy danych Java Rzutowanie typu Java Operatory Java Ciągi Java Matematyka Java Java logiczne Java, jeśli...inne Przełącznik Java Java podczas pętli Java dla pętli Przerwa/Kontynuacja w Javie Tablice Java

Metody Java

Metody Java Parametry metody Java Przeciążanie metody Java Zakres Java Rekurencja Java

Klasy Java

Java OOP Klasy/obiekty Java Atrybuty klas Java Metody klas Java Konstruktory Javy Modyfikatory Java Enkapsulacja Javy Pakiety Java / API Dziedziczenie Javy Polimorfizm Javy Klasy wewnętrzne Java Abstrakcja Java Interfejs Java Wyliczenia Java Wejście użytkownika Java Data Java Lista tablic Java Połączona lista Java Java HashMap Zestaw skrótów Java Iterator Javy Klasy opakowujące Java Wyjątki Java Java RegEx Wątki Java Jawa Lambda

Obsługa plików Java

Pliki Java Tworzenie/zapis plików Java Odczytywanie plików Java Usuń pliki Java

Jak to zrobić

Dodaj dwie liczby

Odniesienie do Javy

Słowa kluczowe Java Metody ciągów Java Metody matematyczne w języku Java

Przykłady Javy

Przykłady Javy Kompilator Javy Ćwiczenia Java Quiz Java Certyfikat Java


Klasy opakowujące Java


Klasy opakowujące Java

Klasy opakowujące umożliwiają używanie pierwotnych typów danych ( int, booleanitd.) jako obiektów.

Poniższa tabela pokazuje typ podstawowy i równoważną klasę opakowującą:

Primitive Data Type Wrapper Class
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
boolean Boolean
char Character

Czasami musisz użyć klas opakowujących, na przykład podczas pracy z obiektami Collection, takimi jak ArrayList, gdzie nie można użyć typów pierwotnych (lista może przechowywać tylko obiekty):

Przykład

ArrayList<int> myNumbers = new ArrayList<int>(); // Invalid
ArrayList<Integer> myNumbers = new ArrayList<Integer>(); // Valid


Tworzenie obiektów opakowujących

Aby utworzyć obiekt opakowujący, użyj klasy opakowującej zamiast typu pierwotnego. Aby uzyskać wartość, możesz po prostu wydrukować obiekt:

Przykład

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Integer myInt = 5;
    Double myDouble = 5.99;
    Character myChar = 'A';
    System.out.println(myInt);
    System.out.println(myDouble);
    System.out.println(myChar);
  }
}


Ponieważ pracujesz teraz z obiektami, możesz użyć pewnych metod, aby uzyskać informacje o konkretnym obiekcie.

Na przykład do pobrania wartości skojarzonej z odpowiednim obiektem opakowania używane są następujące metody: intValue(), byteValue(), shortValue(), longValue(), floatValue(), doubleValue(), charValue(), booleanValue().

Ten przykład wygeneruje ten sam wynik, co w powyższym przykładzie:

Przykład

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Integer myInt = 5;
    Double myDouble = 5.99;
    Character myChar = 'A';
    System.out.println(myInt.intValue());
    System.out.println(myDouble.doubleValue());
    System.out.println(myChar.charValue());
  }
}

Inną przydatną metodą jest toString()metoda, która służy do konwersji owijka sprzeciwia się łańcuchów.

W poniższym przykładzie konwertujemy a Integerna a Stringi używamy length()metody Stringklasy, aby wypisać długość „łańcucha”:

Przykład

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Integer myInt = 100;
    String myString = myInt.toString();
    System.out.println(myString.length());
  }
}