Samouczki Java

Jawa DOM Wprowadzenie do Javy Rozpocznij Java Składnia Javy Komentarze Java Zmienne Javy Typy danych Java Rzutowanie typu Java Operatory Java Ciągi Java Matematyka Java Java logiczne Java, jeśli...inne Przełącznik Java Java podczas pętli Java dla pętli Przerwa/Kontynuacja w Javie Tablice Java

Metody Java

Metody Java Parametry metody Java Przeciążanie metody Java Zakres Java Rekurencja Java

Klasy Java

Java OOP Klasy/obiekty Java Atrybuty klas Java Metody klas Java Konstruktory Javy Modyfikatory Java Enkapsulacja Javy Pakiety Java / API Dziedziczenie Javy Polimorfizm Javy Klasy wewnętrzne Java Abstrakcja Java Interfejs Java Wyliczenia Java Wejście użytkownika Java Data Java Lista tablic Java Połączona lista Java Java HashMap Zestaw skrótów Java Iterator Javy Klasy opakowujące Java Wyjątki Java Java RegEx Wątki Java Jawa Lambda

Obsługa plików Java

Pliki Java Tworzenie/zapis plików Java Odczytywanie plików Java Usuń pliki Java

Jak to zrobić

Dodaj dwie liczby

Odniesienie do Javy

Słowa kluczowe Java Metody ciągów Java Metody matematyczne w języku Java

Przykłady Javy

Przykłady Javy Kompilator Javy Ćwiczenia Java Quiz Java Certyfikat Java


Modyfikatory Java


Modyfikatory

Do tej pory dobrze znasz publicsłowo kluczowe, które pojawia się w prawie wszystkich naszych przykładach:

public class Main

Słowo publickluczowe jest modyfikatorem dostępu , co oznacza, że ​​służy do ustawiania poziomu dostępu dla klas, atrybutów, metod i konstruktorów.

Modyfikatory dzielimy na dwie grupy:

  • Modyfikatory dostępu – kontrolują poziom dostępu
  • Modyfikatory bez dostępu — nie kontrolują poziomu dostępu, ale zapewniają inne funkcje

Modyfikatory dostępu

W przypadku klas możesz użyć jednej publiclub domyślnej :

Modifier Description Try it
public The class is accessible by any other class
default The class is only accessible by classes in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter

W przypadku atrybutów, metod i konstruktorów możesz użyć jednego z poniższych:

Modifier Description Try it
public The code is accessible for all classes
private The code is only accessible within the declared class
default The code is only accessible in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter
protected The code is accessible in the same package and subclasses. You will learn more about subclasses and superclasses in the Inheritance chapter

Modyfikatory bez dostępu

W przypadku zajęć możesz użyć albo finallub abstract:

Modifier Description Try it
final The class cannot be inherited by other classes (You will learn more about inheritance in the Inheritance chapter)
abstract The class cannot be used to create objects (To access an abstract class, it must be inherited from another class. You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters)

W przypadku atrybutów i metod możesz użyć jednego z poniższych:

Modifier Description
final Attributes and methods cannot be overridden/modified
static Attributes and methods belongs to the class, rather than an object
abstract Can only be used in an abstract class, and can only be used on methods. The method does not have a body, for example abstract void run();. The body is provided by the subclass (inherited from). You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters
transient Attributes and methods are skipped when serializing the object containing them
synchronized Methods can only be accessed by one thread at a time
volatile The value of an attribute is not cached thread-locally, and is always read from the "main memory"


Finał

Jeśli nie chcesz mieć możliwości zastępowania istniejących wartości atrybutów, zadeklaruj atrybuty jako final:

Przykład

public class Main {
  final int x = 10;
  final double PI = 3.14;

  public static void main(String[] args) {
    Main myObj = new Main();
    myObj.x = 50; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
    myObj.PI = 25; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
    System.out.println(myObj.x);
  }
}


Statyczny

Metoda staticoznacza, że ​​można uzyskać do niej dostęp bez tworzenia obiektu klasy, w przeciwieństwie do public:

Przykład

Przykład pokazujący różnice między metodami statici :public

public class Main {
  // Static method
  static void myStaticMethod() {
    System.out.println("Static methods can be called without creating objects");
  }

  // Public method
  public void myPublicMethod() {
    System.out.println("Public methods must be called by creating objects");
  }

  // Main method
  public static void main(String[ ] args) {
    myStaticMethod(); // Call the static method
    // myPublicMethod(); This would output an error

    Main myObj = new Main(); // Create an object of Main
    myObj.myPublicMethod(); // Call the public method
  }
}


Abstrakcyjny

abstractMetoda należy do klasy abstracti nie ma treści. Ciało jest dostarczane przez podklasę:

Przykład

// Code from filename: Main.java
// abstract class
abstract class Main {   public String fname = "John";   public int age = 24;   public abstract void study(); // abstract method } // Subclass (inherit from Main) class Student extends Main {   public int graduationYear = 2018;   public void study() { // the body of the abstract method is provided here     System.out.println("Studying all day long");   } } // End code from filename: Main.java // Code from filename: Second.java class Second {   public static void main(String[] args) {     // create an object of the Student class (which inherits attributes and methods from Main)     Student myObj = new Student();     System.out.println("Name: " + myObj.fname);     System.out.println("Age: " + myObj.age);     System.out.println("Graduation Year: " + myObj.graduationYear);     myObj.study(); // call abstract method
  } }