JS Reference

JS by Category JS by Alphabet

JavaScript

JS Array JS Boolean JS Classes JS Date JS Error JS Global JS JSON JS Math JS Number JS Operators JS RegExp JS Statements JS String

Window

Window Object Window Console Window History Window Location Window Navigator Window Screen

HTML DOM

DOM Document DOM Element DOM Attributes DOM Events DOM Event Objects DOM HTMLCollection DOM Style
alignContent alignItems alignSelf animation animationDelay animationDirection animationDuration animationFillMode animationIterationCount animationName animationTimingFunction animationPlayState background backgroundAttachment backgroundColor backgroundImage backgroundPosition backgroundRepeat backgroundClip backgroundOrigin backgroundSize backfaceVisibility border borderBottom borderBottomColor borderBottomLeftRadius borderBottomRightRadius borderBottomStyle borderBottomWidth borderCollapse borderColor borderImage borderImageOutset borderImageRepeat borderImageSlice borderImageSource borderImageWidth borderLeft borderLeftColor borderLeftStyle borderLeftWidth borderRadius borderRight borderRightColor borderRightStyle borderRightWidth borderSpacing borderStyle borderTop borderTopColor borderTopLeftRadius borderTopRightRadius borderTopStyle borderTopWidth borderWidth bottom boxShadow boxSizing captionSide caretColor clear clip color columnCount columnFill columnGap columnRule columnRuleColor columnRuleStyle columnRuleWidth columns columnSpan columnWidth counterIncrement counterReset cursor direction display emptyCells filter flex flexBasis flexDirection flexFlow flexGrow flexShrink flexWrap cssFloat font fontFamily fontSize fontStyle fontVariant fontWeight fontSizeAdjust height isolation justifyContent left letterSpacing lineHeight listStyle listStyleImage listStylePosition listStyleType margin marginBottom marginLeft marginRight marginTop maxHeight maxWidth minHeight minWidth objectFit objectPosition opacity order orphans outline outlineColor outlineOffset outlineStyle outlineWidth overflow overflowX overflowY padding paddingBottom paddingLeft paddingRight paddingTop pageBreakAfter pageBreakBefore pageBreakInside perspective perspectiveOrigin position quotes resize right scrollBehavior tableLayout tabSize textAlign textAlignLast textDecoration textDecorationColor textDecorationLine textDecorationStyle textIndent textOverflow textShadow textTransform top transform transformOrigin transformStyle transition transitionProperty transitionDuration transitionTimingFunction transitionDelay unicodeBidi userSelect verticalAlign visibility width wordBreak wordSpacing wordWrap widows zIndex

Web APIs

API Console API Fullscreen API Geolocation API History API MediaQueryList API Storage

HTML Objects

<a> <abbr> <address> <area> <article> <aside> <audio> <b> <base> <bdo> <blockquote> <body> <br> <button> <canvas> <caption> <cite> <code> <col> <colgroup> <datalist> <dd> <del> <details> <dfn> <dialog> <div> <dl> <dt> <em> <embed> <fieldset> <figcaption> <figure> <footer> <form> <head> <header> <h1> - <h6> <hr> <html> <i> <iframe> <img> <ins> <input> button <input> checkbox <input> color <input> date <input> datetime <input> datetime-local <input> email <input> file <input> hidden <input> image <input> month <input> number <input> password <input> radio <input> range <input> reset <input> search <input> submit <input> text <input> time <input> url <input> week <kbd> <label> <legend> <li> <link> <map> <mark> <menu> <menuitem> <meta> <meter> <nav> <object> <ol> <optgroup> <option> <output> <p> <param> <pre> <progress> <q> <s> <samp> <script> <section> <select> <small> <source> <span> <strong> <style> <sub> <summary> <sup> <table> <tbody> <td> <tfoot> <th> <thead> <tr> <textarea> <time> <title> <track> <u> <ul> <var> <video>

Other References

CSSStyleDeclaration JS Conversion


Płótno HTML Metoda drawImage()

❮Płótno obiektu

Obraz do użycia:

Krzyk

Przykład

Narysuj obraz na płótnie:

Twoja przeglądarka nie obsługuje tagu HTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10);

Obsługa przeglądarki

Liczby w tabeli określają pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę metodę.

Method
drawImage() 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Definicja i użycie

Metoda drawImage() rysuje obraz, kanwę lub wideo na kanwie.

Metoda drawImage() może również rysować części obrazu i/lub zwiększać/zmniejszać rozmiar obrazu.

Składnia JavaScript

Umieść obraz na płótnie:

Składnia JavaScript: kontekst .drawImage( img, x, y );

Umieść obraz na płótnie i określ szerokość i wysokość obrazu:

JavaScript syntax: context.drawImage(img, x, y, width, height);

Przytnij obraz i umieść przyciętą część na płótnie:

JavaScript syntax: context.drawImage(img, sx, sy, swidth, sheight, x, y, width, height);

Wartości parametrów

Parameter Description Play it
img Specifies the image, canvas, or video element to use  
sx Optional. The x coordinate where to start clipping
sy Optional. The y coordinate where to start clipping
swidth Optional. The width of the clipped image
sheight Optional. The height of the clipped image
x The x coordinate where to place the image on the canvas
y The y coordinate where to place the image on the canvas
width Optional. The width of the image to use (stretch or reduce the image)
height Optional. The height of the image to use (stretch or reduce the image)


Więcej przykładów

Przykład

Umieść obraz na płótnie i określ szerokość i wysokość obrazu:

Twoja przeglądarka nie obsługuje tagu HTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 10, 10, 150, 180);

Przykład

Przytnij obraz i umieść przyciętą część na płótnie:

Twoja przeglądarka nie obsługuje tagu HTML5canvastag.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 90, 130, 50, 60, 10, 10, 50, 60);

Przykład

Wideo do użycia (naciśnij Odtwórz, aby rozpocząć demonstrację):

Płótno:

Twoja przeglądarkanieobsługujecanvastag

JavaScript (kod rysuje bieżącą klatkę wideo co 20 milisekund):

var v = document.getElementById("video1");
var c = document.getElementById("myCanvas");
ctx = c.getContext('2d');
v.addEventListener('play', function() {var i = window.setInterval(function() {ctx.drawImage(v, 5, 5, 260, 125)}, 20);}, false);
v.addEventListener('pause', function() {window.clearInterval(i);}, false);
v.addEventListener('ended', function() {clearInterval(i);}, false);

❮Płótno obiektu