Samouczek JS

JS DOM Wprowadzenie do JS JS Dokąd Wyjście JS Oświadczenia JS Składnia JS Komentarze JS Zmienne JS JS Let JS Const Operatorzy JS Arytmetyka JS Zadanie JS Typy danych JS Funkcje JS Obiekty JS Wydarzenia JS JS Strings Metody ciągów JS Wyszukiwanie ciągów JS Szablony JS String Numery JS Metody liczbowe JS Tablice JS Metody macierzowe JS Sortowanie tablic JS Iteracja tablicy JS JS Array Const JS Daty Formaty daty JS JS Data Pobierz metody Metody ustawiania daty JS Matematyka JS JS losowo JS Booleans Porównania JS Warunki JS Przełącznik JS Pętla JS dla Pętla JS dla In Pętla JS dla Of Pętla JS, podczas gdy Przerwa JS Iterable JS Zestawy JS Mapy JS Typ JS Konwersja typu JS JS Bitwise JS RegExp Błędy JS Zakres JS JS Podnoszenie Tryb ścisły JS JS to słowo kluczowe Funkcja strzałki JS Klasy JS JS JSON Debugowanie JS Przewodnik po stylu JS Najlepsze praktyki JS Błędy JS Wydajność JS JS słowa zastrzeżone

Wersje JS

Wersje JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Krawędź Historia JS

Obiekty JS

Definicje obiektów Właściwości obiektu Metody obiektowe Wyświetlanie obiektów Akcesoria do obiektów Konstruktorzy obiektów Prototypy obiektów Iterowalne obiekty Zestawy obiektów Mapy obiektów Odniesienie do obiektu

Funkcje JS

Definicje funkcji Parametry funkcji Wywołanie funkcji Wywołanie funkcji Funkcja Zastosuj Zamknięcia funkcji

Klasy JS

Wprowadzenie do zajęć Dziedziczenie klas Klasa statyczna

JS Async

Oddzwaniania JS Asynchroniczny JS JS Obietnice JS Async/Oczekiwanie

JS HTML DOM

Wprowadzenie do DOM Metody DOM Dokument DOM Elementy DOM DOM HTML Formularze DOM DOM CSS Animacje DOM Wydarzenia DOM Odbiornik zdarzeń DOM Nawigacja DOM Węzły DOM Kolekcje DOM Listy węzłów DOM

Zestawienie komponentów przeglądarki JS

Okno JS Ekran JS Lokalizacja JS Historia JS JS Navigator Wyskakujący alert JS Czas JS Pliki cookie JS

JS Web API

Wprowadzenie do internetowego interfejsu API Interfejs API formularzy internetowych Interfejs API historii online API przechowywania danych w sieci Web Web Worker API Internetowy interfejs API pobierania Internetowy interfejs API geolokalizacji

JS AJAX

Wprowadzenie do AJAX AJAX XMLHttp Żądanie AJAX Odpowiedź AJAX Plik XML AJAX AJAX PHP ASP AJAX Baza danych AJAX Aplikacje AJAX Przykłady AJAX

JS JSON

Wprowadzenie do JSON Składnia JSON JSON a XML Typy danych JSON Analiza JSON JSON Obiekty JSON Tablice JSON Serwer JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS kontra jQuery

Selektory jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS płótno JS Działka JS Chart.js Wykres JS Google JS D3.js

Przykłady JS

Przykłady JS JS HTML DOM Wejście JS HTML Obiekty HTML JS Wydarzenia JS HTML Przeglądarka JS Edytor JS Ćwiczenia JS JS Quiz Certyfikat JS

Referencje JS

Obiekty JavaScript Obiekty HTML DOM


Dziedziczenie klas JavaScript


Dziedziczenie klas

Aby utworzyć dziedziczenie klasy, użyj extends słowa kluczowego.

Klasa utworzona z dziedziczeniem klas dziedziczy wszystkie metody z innej klasy:

Przykład

Utwórz klasę o nazwie „Model”, która odziedziczy metody z klasy „Car”:

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  present() {
    return 'I have a ' + this.carname;
  }
}

class Model extends Car {
  constructor(brand, mod) {
    super(brand);
    this.model = mod;
  }
  show() {
    return this.present() + ', it is a ' + this.model;
  }
}

let myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.show();

Metoda super()odnosi się do klasy nadrzędnej.

Wywołując super()metodę w metodzie konstruktora, wywołujemy metodę konstruktora rodzica i uzyskujemy dostęp do właściwości i metod rodzica.

Dziedziczenie jest przydatne w przypadku ponownego wykorzystania kodu: ponowne wykorzystanie właściwości i metod istniejącej klasy podczas tworzenia nowej klasy.


Gettery i setery

Klasy pozwalają również na używanie getterów i seterów.

Używanie getterów i seterów dla swoich właściwości może być sprytne, zwłaszcza jeśli chcesz zrobić coś specjalnego z wartością przed ich zwróceniem lub przed ich ustawieniem.

Aby dodać gettery i settery w klasie, użyj słów kluczowych geti .set

Przykład

Utwórz getter i setter dla właściwości „carname”:

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  get cnam() {
    return this.carname;
  }
  set cnam(x) {
    this.carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;

Uwaga: nawet jeśli getter jest metodą, nie używaj nawiasów, gdy chcesz uzyskać wartość właściwości.

Nazwa metody pobierającej/ustawiającej nie może być taka sama jak nazwa właściwości, w tym przypadku carname.

Wielu programistów używa znaku podkreślenia _ przed nazwą właściwości, aby oddzielić metodę pobierającą/ustawiającą od rzeczywistej właściwości:

Przykład

Możesz użyć znaku podkreślenia, aby oddzielić metodę pobierającą/ustawiającą od rzeczywistej właściwości:

class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

Aby użyć settera , użyj tej samej składni, co podczas ustawiania wartości właściwości, bez nawiasów:

Przykład

Użyj setera, aby zmienić nazwę samochodu na „Volvo”:

class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

let myCar = new Car("Ford");
myCar.carname = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;


Podnoszenie

W przeciwieństwie do funkcji i innych deklaracji JavaScript, deklaracje klas nie są podnoszone.

Oznacza to, że musisz zadeklarować klasę, zanim będziesz mógł jej użyć:

Przykład

//You cannot use the class yet.
//myCar = new Car("Ford")
//This would raise an error.

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
}

//Now you can use the class:
let myCar = new Car("Ford")

Uwaga: W przypadku innych deklaracji, takich jak funkcje, NIE otrzymasz błędu, gdy spróbujesz użyć go przed zadeklarowaniem, ponieważ domyślne zachowanie deklaracji JavaScript to hoisting (przenoszenie deklaracji na górę).