Samouczek JS

JS DOM Wprowadzenie do JS JS Dokąd Wyjście JS Oświadczenia JS Składnia JS Komentarze JS Zmienne JS JS Let JS Const Operatorzy JS Arytmetyka JS Zadanie JS Typy danych JS Funkcje JS Obiekty JS Wydarzenia JS JS Strings Metody ciągów JS Wyszukiwanie ciągów JS Szablony JS String Numery JS Metody liczbowe JS Tablice JS Metody tablic JS Sortowanie tablic JS Iteracja tablicy JS JS Array Const JS Daty Formaty daty JS JS Data Pobierz metody Metody ustawiania daty JS Matematyka JS JS losowo JS Booleans Porównania JS Warunki JS Przełącznik JS Pętla JS dla Pętla JS dla In Pętla JS dla Of Pętla JS, podczas gdy Przerwa JS Iterable JS Zestawy JS Mapy JS Typ JS Konwersja typu JS JS Bitwise JS RegExp Błędy JS Zakres JS JS Podnoszenie Tryb ścisły JS JS to słowo kluczowe Funkcja strzałki JS Klasy JS JS JSON Debugowanie JS Przewodnik po stylu JS Najlepsze praktyki JS Błędy JS Wydajność JS JS słowa zastrzeżone

Wersje JS

Wersje JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Krawędź Historia JS

Obiekty JS

Definicje obiektów Właściwości obiektu Metody obiektowe Wyświetlanie obiektów Akcesoria do obiektów Konstruktorzy obiektów Prototypy obiektów Iterowalne obiekty Zestawy obiektów Mapy obiektów Odniesienie do obiektu

Funkcje JS

Definicje funkcji Parametry funkcji Wywołanie funkcji Wywołanie funkcji Funkcja Zastosuj Zamknięcia funkcji

Klasy JS

Wprowadzenie do zajęć Dziedziczenie klas Klasa statyczna

JS Async

Oddzwaniania JS Asynchroniczny JS JS Obietnice JS Async/Oczekiwanie

JS HTML DOM

Wprowadzenie do DOM Metody DOM Dokument DOM Elementy DOM DOM HTML Formularze DOM DOM CSS Animacje DOM Wydarzenia DOM Odbiornik zdarzeń DOM Nawigacja DOM Węzły DOM Kolekcje DOM Listy węzłów DOM

Zestawienie komponentów przeglądarki JS

Okno JS Ekran JS Lokalizacja JS Historia JS JS Navigator Wyskakujący alert JS Czas JS Pliki cookie JS

JS Web API

Wprowadzenie do internetowego interfejsu API Interfejs API formularzy internetowych Interfejs API historii online API przechowywania danych w sieci Web Web Worker API Internetowy interfejs API pobierania Internetowy interfejs API geolokalizacji

JS AJAX

Wprowadzenie do AJAX AJAX XMLHttp Żądanie AJAX Odpowiedź AJAX Plik XML AJAX AJAX PHP ASP AJAX Baza danych AJAX Aplikacje AJAX Przykłady AJAX

JS JSON

Wprowadzenie do JSON Składnia JSON JSON a XML Typy danych JSON Analiza JSON JSON Obiekty JSON Tablice JSON Serwer JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS kontra jQuery

Selektory jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS płótno JS Działka JS Chart.js Wykres JS Google JS D3.js

Przykłady JS

Przykłady JS JS HTML DOM Wejście JS HTML Obiekty HTML JS Wydarzenia JS HTML Przeglądarka JS Edytor JS Ćwiczenia JS JS Quiz Certyfikat JS

Referencje JS

Obiekty JavaScript Obiekty HTML DOM


Obiekt matematyczny JavaScript

Obiekt JavaScript Math umożliwia wykonywanie zadań matematycznych na liczbach.

Przykład

Math.PI;

Obiekt matematyczny

W przeciwieństwie do innych obiektów, obiekt Math nie ma konstruktora.

Obiekt Math jest statyczny.

Wszystkie metody i właściwości mogą być używane bez wcześniejszego tworzenia obiektu Math.


Właściwości matematyczne (stałe)

Składnia dowolnej właściwości Math to : .Math.property

JavaScript udostępnia 8 stałych matematycznych, do których można uzyskać dostęp jako właściwości matematyczne:

Przykład

Math.E        // returns Euler's number
Math.PI       // returns PI
Math.SQRT2    // returns the square root of 2
Math.SQRT1_2  // returns the square root of 1/2
Math.LN2      // returns the natural logarithm of 2
Math.LN10     // returns the natural logarithm of 10
Math.LOG2E    // returns base 2 logarithm of E
Math.LOG10E   // returns base 10 logarithm of E

Metody matematyczne

Składnia dowolnych metod matematycznych to:Math.method(number)


Liczba do liczby całkowitej

Istnieją 4 popularne metody zaokrąglania liczby do liczby całkowitej:

Math.round(x)Zwraca x zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej
Math.ceil(x)Zwraca x zaokrąglone w górę do najbliższej liczby całkowitej
Matematyka.podłoga(x)Zwraca x zaokrąglone w dół do najbliższej liczby całkowitej
Math.trunc(x)Zwraca część całkowitą x ( nowość w ES6 )

Math.round()

Math.round(x)zwraca najbliższą liczbę całkowitą:

Przykłady

Math.round(4.6);
Math.round(4.5);
Math.round(4.4);

Matematyka.ceil()

Math.ceil(x)zwraca wartość x zaokrągloną w górę do najbliższej liczby całkowitej:

Przykład

Math.ceil(4.9);
Math.ceil(4.7);
Math.ceil(4.4);
Math.ceil(4.2);
Math.ceil(-4.2);

Matematyka.podłoga()

Math.floor(x)zwraca wartość x zaokrągloną w dół do najbliższej liczby całkowitej:

Przykład

Math.floor(4.9);
Math.floor(4.7);
Math.floor(4.4);
Math.floor(4.2);
Math.floor(-4.2);

Math.trunc()

Math.trunc(x)zwraca część całkowitą x:

Przykład

Math.trunc(4.9);
Math.trunc(4.7);
Math.trunc(4.4);
Math.trunc(4.2);
Math.trunc(-4.2);

Matematyka.znak()

Math.sign(x)zwraca, jeśli x jest ujemne, puste lub dodatnie:

Przykład

Math.sign(-4);
Math.sign(0);
Math.sign(4);

Math.trunc() i Math.sign() zostały dodane do JavaScript 2015 - ES6 .



Matematyka.pow()

Math.pow(x, y)zwraca wartość x do potęgi y:

Przykład

Math.pow(8, 2);

Matematyka.sqrt()

Math.sqrt(x)zwraca pierwiastek kwadratowy z x:

Przykład

Math.sqrt(64);

Math.abs()

Math.abs(x)zwraca bezwzględną (dodatnią) wartość x:

Przykład

Math.abs(-4.7);

Math.sin ()

Math.sin(x)zwraca sinus (wartość od -1 do 1) kąta x (podanego w radianach).

Jeśli chcesz używać stopni zamiast radianów, musisz przekonwertować stopnie na radiany:

Kąt w radianach = Kąt w stopniach x PI / 180.

Przykład

Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // returns 1 (the sine of 90 degrees)

Matematyka.cos()

Math.cos(x)zwraca cosinus (wartość od -1 do 1) kąta x (podanego w radianach).

Jeśli chcesz używać stopni zamiast radianów, musisz przekonwertować stopnie na radiany:

Kąt w radianach = Kąt w stopniach x PI / 180.

Przykład

Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // returns 1 (the cos of 0 degrees)

Math.min() i Math.max()

Math.min()i Math.max()może być użyty do znalezienia najniższej lub najwyższej wartości na liście argumentów:

Przykład

Math.min(0, 150, 30, 20, -8, -200);

Przykład

Math.max(0, 150, 30, 20, -8, -200);

Matematyka.losowy()

Math.random()zwraca losową liczbę od 0 (włącznie) do 1 (wyłącznie):

Przykład

Math.random();

Więcej o tym dowiesz się Math.random()w kolejnym rozdziale tego samouczka.


Metoda Math.log()

Math.log(x)zwraca logarytm naturalny z x.

Logarytm naturalny zwraca czas potrzebny do osiągnięcia określonego poziomu wzrostu:

Przykłady

Math.log(1);
Math.log(2);
Math.log(3);

Math.E i Math.log() są bliźniakami.

Ile razy musimy pomnożyć Math.E, aby otrzymać 10?

Math.log(10);

Metoda Math.log2()

Math.log2(x)zwraca logarytm o podstawie 2 z x.

Ile razy musimy pomnożyć 2, aby otrzymać 8?

Math.log2(8);

Metoda Math.log10()

Math.log10(x)zwraca logarytm o podstawie 10 z x.

Ile razy musimy pomnożyć 10, aby otrzymać 1000?

Math.log10(1000);

Metody matematyczne JavaScript

Method Description
abs(x) Returns the absolute value of x
acos(x) Returns the arccosine of x, in radians
acosh(x) Returns the hyperbolic arccosine of x
asin(x) Returns the arcsine of x, in radians
asinh(x) Returns the hyperbolic arcsine of x
atan(x) Returns the arctangent of x as a numeric value between -PI/2 and PI/2 radians
atan2(y, x) Returns the arctangent of the quotient of its arguments
atanh(x) Returns the hyperbolic arctangent of x
cbrt(x) Returns the cubic root of x
ceil(x) Returns x, rounded upwards to the nearest integer
cos(x) Returns the cosine of x (x is in radians)
cosh(x) Returns the hyperbolic cosine of x
exp(x) Returns the value of Ex
floor(x) Returns x, rounded downwards to the nearest integer
log(x) Returns the natural logarithm (base E) of x
max(x, y, z, ..., n) Returns the number with the highest value
min(x, y, z, ..., n) Returns the number with the lowest value
pow(x, y) Returns the value of x to the power of y
random() Returns a random number between 0 and 1
round(x) Rounds x to the nearest integer
sign(x) Returns if x is negative, null or positive (-1, 0, 1)
sin(x) Returns the sine of x (x is in radians)
sinh(x) Returns the hyperbolic sine of x
sqrt(x) Returns the square root of x
tan(x) Returns the tangent of an angle
tanh(x) Returns the hyperbolic tangent of a number
trunc(x) Returns the integer part of a number (x)

Pełne odniesienie do matematyki

Aby uzyskać pełne informacje, przejdź do naszego Kompletnego odniesienia do obiektów matematycznych .

Odniesienie zawiera opisy i przykłady wszystkich właściwości i metod matematycznych.

Sprawdź się za pomocą ćwiczeń

Ćwiczenie:

Użyj poprawnej metody matematycznej, aby utworzyć liczbę losową.

let r = ;