Samouczek JS

JS DOM Wprowadzenie do JS JS Dokąd Wyjście JS Oświadczenia JS Składnia JS Komentarze JS Zmienne JS JS Let JS Const Operatorzy JS Arytmetyka JS Zadanie JS Typy danych JS Funkcje JS Obiekty JS Wydarzenia JS JS Strings Metody ciągów JS Wyszukiwanie ciągów JS Szablony JS String Numery JS Metody liczbowe JS Tablice JS Metody macierzowe JS Sortowanie tablic JS Iteracja tablicy JS JS Array Const JS Daty Formaty daty JS JS Data Pobierz metody Metody ustawiania daty JS Matematyka JS JS losowo JS Booleans Porównania JS Warunki JS Przełącznik JS Pętla JS dla Pętla JS dla In Pętla JS dla Of Pętla JS, podczas gdy Przerwa JS Iterable JS Zestawy JS Mapy JS Typ JS Konwersja typu JS JS Bitwise JS RegExp Błędy JS Zakres JS JS Podnoszenie Tryb ścisły JS JS to słowo kluczowe Funkcja strzałki JS Klasy JS JS JSON Debugowanie JS Przewodnik po stylu JS Najlepsze praktyki JS Błędy JS Wydajność JS JS słowa zastrzeżone

Wersje JS

Wersje JS JS 2009 (ES5) JS 2015 (ES6) JS 2016 JS 2017 JS 2018 JS IE / Krawędź Historia JS

Obiekty JS

Definicje obiektów Właściwości obiektu Metody obiektowe Wyświetlanie obiektów Akcesoria do obiektów Konstruktorzy obiektów Prototypy obiektów Iterowalne obiekty Zestawy obiektów Mapy obiektów Odniesienie do obiektu

Funkcje JS

Definicje funkcji Parametry funkcji Wywołanie funkcji Wywołanie funkcji Funkcja Zastosuj Zamknięcia funkcji

Klasy JS

Wprowadzenie do zajęć Dziedziczenie klas Klasa statyczna

JS Async

Oddzwaniania JS Asynchroniczny JS JS Obietnice JS Async/Oczekiwanie

JS HTML DOM

Wprowadzenie do DOM Metody DOM Dokument DOM Elementy DOM DOM HTML Formularze DOM DOM CSS Animacje DOM Wydarzenia DOM Odbiornik zdarzeń DOM Nawigacja DOM Węzły DOM Kolekcje DOM Listy węzłów DOM

Zestawienie komponentów przeglądarki JS

Okno JS Ekran JS Lokalizacja JS Historia JS JS Navigator Wyskakujący alert JS Czas JS Pliki cookie JS

JS Web API

Wprowadzenie do internetowego interfejsu API Interfejs API formularzy internetowych Interfejs API historii online API przechowywania danych w sieci Web Web Worker API Internetowy interfejs API pobierania Internetowy interfejs API geolokalizacji

JS AJAX

Wprowadzenie do AJAX AJAX XMLHttp Żądanie AJAX Odpowiedź AJAX Plik XML AJAX AJAX PHP ASP AJAX Baza danych AJAX Aplikacje AJAX Przykłady AJAX

JS JSON

Wprowadzenie do JSON Składnia JSON JSON a XML Typy danych JSON Analiza JSON JSON Obiekty JSON Tablice JSON Serwer JSON JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS kontra jQuery

Selektory jQuery jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

Grafika JS

Grafika JS JS płótno JS Działka JS Chart.js Wykres JS Google JS D3.js

Przykłady JS

Przykłady JS JS HTML DOM Wejście JS HTML Obiekty HTML JS Wydarzenia JS HTML Przeglądarka JS Edytor JS Ćwiczenia JS JS Quiz Certyfikat JS

Referencje JS

Obiekty JavaScript Obiekty HTML DOM


Debugowanie JavaScript


Błędy mogą (będą) się zdarzać za każdym razem, gdy napiszesz nowy kod komputerowy.


Debugowanie kodu

Kod programistyczny może zawierać błędy składniowe lub błędy logiczne.

Wiele z tych błędów jest trudnych do zdiagnozowania.

Często, gdy kod programowania zawiera błędy, nic się nie stanie. Nie ma komunikatów o błędach i nie otrzymasz żadnych wskazówek, gdzie szukać błędów.

Wyszukiwanie (i naprawianie) błędów w kodzie programistycznym nazywa się debugowaniem kodu.


Debugery JavaScript

Debugowanie nie jest łatwe. Ale na szczęście wszystkie nowoczesne przeglądarki mają wbudowany debuger JavaScript.

Wbudowane debuggery można włączać i wyłączać, wymuszając zgłaszanie błędów użytkownikowi.

Za pomocą debuggera można również ustawić punkty przerwania (miejsca, w których można zatrzymać wykonywanie kodu) i badać zmienne podczas wykonywania kodu.

Normalnie, w przeciwnym razie postępuj zgodnie z instrukcjami na dole tej strony, aktywuj debugowanie w przeglądarce za pomocą klawisza F12 i wybierz "Konsola" w menu debugera.


Metoda console.log()

Jeśli Twoja przeglądarka obsługuje debugowanie, możesz użyć console.log()do wyświetlenia wartości JavaScript w oknie debugera:

Przykład

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1>My First Web Page</h1>

<script>
a = 5;
b = 6;
c = a + b;
console.log(c);
</script>

</body>
</html>

Wskazówka: przeczytaj więcej o tej console.log()metodzie w naszej dokumentacji dotyczącej konsoli JavaScript .


Ustawianie punktów przerwania

W oknie debuggera możesz ustawić punkty przerwania w kodzie JavaScript.

W każdym punkcie przerwania JavaScript przestanie się wykonywać i pozwoli ci sprawdzić wartości JavaScript.

Po zbadaniu wartości możesz wznowić wykonywanie kodu (zwykle za pomocą przycisku odtwarzania).



Słowo kluczowe debugera

Słowo debuggerkluczowe zatrzymuje wykonywanie JavaScript i wywołuje (jeśli jest dostępna) funkcję debugowania.

Ma to tę samą funkcję, co ustawianie punktu przerwania w debugerze.

Jeśli debugowanie nie jest dostępne, instrukcja debuggera nie ma żadnego efektu.

Gdy debugger jest włączony, ten kod przestanie się wykonywać przed wykonaniem trzeciego wiersza.

Przykład

let x = 15 * 5;
debugger;
document.getElementById("demo").innerHTML = x;

Narzędzia do debugowania głównych przeglądarek

Zwykle aktywujesz debugowanie w przeglądarce za pomocą klawisza F12 i wybierasz "Konsola" w menu debugera.

W przeciwnym razie wykonaj następujące kroki:

Chrom

  • Otwórz przeglądarkę.
  • Z menu wybierz „Więcej narzędzi”.
  • Z narzędzi wybierz "Narzędzia programistyczne".
  • Na koniec wybierz Konsola.

Firefox

  • Otwórz przeglądarkę.
  • Z menu wybierz "Programista WWW".
  • Na koniec wybierz „Konsola internetowa”.

Krawędź

  • Otwórz przeglądarkę.
  • Z menu wybierz „Narzędzia programistyczne”.
  • Na koniec wybierz „Konsola”.

Opera

  • Otwórz przeglądarkę.
  • Z menu wybierz „Programista”.
  • Z „Programisty” wybierz „Narzędzia programistyczne”.
  • Na koniec wybierz „Konsola”.

Safari

  • Przejdź do Safari, Preferencje, Zaawansowane w menu głównym.
  • Zaznacz „Włącz Pokaż menu rozwijania na pasku menu”.
  • Gdy w menu pojawi się nowa opcja „Rozwój”:
    Wybierz „Pokaż konsolę błędów”.

Czy wiedziałeś?

Debugowanie to proces testowania, znajdowania i redukowania błędów (błędów) w programach komputerowych.
Pierwszym znanym błędem komputerowym był prawdziwy błąd (owad) tkwiący w elektronice.